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Veränderungen & Neuigkeiten PDF Drucken E-Mail
Tuesday, 27 September 2005
misc2 Monate sind vergangen, seit ich die DooM - Community verlassen habe und es ist derweil viel passiert. Die Gründe, warum ich damals gegangen bin, sind zum Großteil gelöst... aber wieso? Nun, scheinbar hatte mein Abgang einen großen Effekt auf die Community und nachdem mein Posteingang gefüllt war mit E-Mails von Leuten, die auf meiner Seite standen, hat der Stab einiger Communites wohl reagieren müssen, vorallem ZDoom.org, als alles aus dem Ruder lief und die Hetzjagd auf KDiZD'ler ins Unermessliche stieg.

Nunja, wie gesagt, die Community hat sich erholt und ich fühle mich nun wieder recht wohl dort... Ausnahme: Doomworld.com, eine Welt, vor der ich meinen Respekt komplett verloren habe! Nunja, momentan arbeite ich viel an KDiZD und versuche, das Ganze mit meinem Team endlich zu vervollständigen, in der Hoffnung, dass es vor 2006 rausgeht!

Darüberhinaus gibts eine neue Sektion unter "Webdesign", die sogenannten "Grußkarten", einfach mal durchchecken und die ein oder andere versenden ;) Mehr gibts bald!
 
Doom ohne Tormentor667 PDF Drucken E-Mail
Wednesday, 27 July 2005
doomGibt nicht viel dazu zu sagen, ausser daß ich es immer noch nicht fassen kann, wie manche Personen in der Community reagieren und sich gegenüber Leuten wie mir verhalten, die immernoch für ein 12 Jahre altes Spiel arbeiten und dabei ihren Spaß teilen wollen... alles andere kann man folgendem Text entnehmen (Kopie aus dem Forum):
This thread is a only big joke :) I can't believe what's happening here, so lets summarize that shit:

1). I invite a new mapper in times where KDiZD maps need most work called Dron and - as I trusted each other teammate of KDiZD before - have my full confidence in his brain and the fact that the secrecy of the project must be kept.

2.) After some weeks, I get an email from another Doomer over the ZDoom forums with the following information: [quote][20:05] <Jin> what do his emails say?
[20:05] *** Cutman has joined [i](channel name removed for sake of your own sanity)[/i]
[20:05] <Cutman> fag
[20:06] *** Mode change [+o Cutman] on #hehz0r by Jin
[b][20:08] <Cutman> dron sent him kdizd resource
[20:08] <`Edward> haha
[20:08] <Cutman> HOW DARE
[20:08] <`Edward> he's begging now[/quote]
[b]So the first two things that I do are talking to Chronoteeth and Dron because they are the initial clue we have concerning the leak. Chrono tells me, he asked for the resource and Dron sent it to him. Chrono won't spread it and is sorry for what happened, Dron doesn't reply.

3). After some more days, I get some more information about a certain Edward being involved in these happenings and that he wants to spread the resources. Beyond that, Dron wants to use most of the resources for his own project, without even asking us, just stealing and leaking.

4). After about 30 hours, a thread called "Warning to all modders" is filled with offense and total shit (except a few kind words from real friends in the ZDoom community), with facts and proofs, that other persons try everything to spread the leaked data, to demotivate us and to finally destroy KDiZD. Once again, discussions start with the one content, that KDiZD sucks that it isn't original, that it is just copy & paste, that it has no gameplay and all the other shit we had months and weeks before.

5). Now one single question arises for me: Why do we from the KDiZD team deserve such an insulting and offensive behaviour and such bad and hostile words? This community is the most disappointing thing I have ever seen (community = doom community, not just zdoom; as always I speak with having exceptions in mind and not generalizing). We all are modding and working for an 12 yeah old game because it is fun and we like it. We create maps, wepons, mods and sprites because it is our hobby and we deliver information and resources to other doomers in the community to help them and us both and to entertain, motivate and inspirate us while we are once again working on our own work.
If something is happening like this - and I have to say it once again: I am in the community for over 6 years and something like that has never happened to me - it totally destroys, why we all are here. There is no more fun, no more motivation or inspiration, there is just stress, jealousy, hate and bullshit all over the place. Why are there people who see their only job to destroy projects like KDiZD by ripping and leaking stuff that will totally destroy our joy on surprised faces when the final version is to be delivered?! Don't you guys have other things to do? Maybe help us or help other mappers? Maybe working on your own wads or just doing something productive for the community you spend your time in?

6). The even more worse thing is the way how other persons with a very impressive reputation on me acted on the leakage of KDiZd and thats even more sad. But thanks to that, I finally know what I have to do. There is no reason why I should stay any longer in the doom community. There is no more fun for me staying here, because everything that I do is just too overdetailed and has no gameplay. Beyond that, persons like deathz0r and giest have one enemy removed from their rampage against a normal helpful and friendly communities, the one zdoom was years ago (I remember the good old notgod days), well done.

That said, for now my personal projects are all cancelled, no Stronghold, no Netherworld and no TNT4. I am not sure concerning KDiZD but considering the fact that I didn't do much work on it in the past 2 months, those guys will finish it without me, they are skilled and will do their best. I'm not needed here anymore.

Maybe I will come back when some time has passed, but if I do, then just for advice if I have any requests or when I need technical advices. I am not interested anymore in any community-participation and so on, there is no need for me to tell you guys public news if any of my projects are finished or not in later times IF I CONTINUE because I am not interested in your opinions, I just "DooM" for my own pleasure and joy and there is no need for me to know what you think about it. (The only thing that is certain is the fact that I will stay in contact with persons I like and which are one of the single rocks in this surge full of shit and assholes)

And this is where it comes to some "Thank You". I want to thank a lot of people but it won't make sense to mention them all. Though, I am sure that those meant also know that they are meant.

Good Luck, Best Wishes
and I really hope for some of you that you get the chance to finally learn something out of what happened here because it is the worst thing I have ever seen in an internet community.

Daniel
 
 
Mini Neuigkeiten, Jippi :) PDF Drucken E-Mail
Sunday, 27 March 2005
doomOk, nach längerer Abwesenheit über nen Monat muss ich mal wieder etwas kundtun. Die KDiZD Entwicklung hat sich dramatisch verlangsamt, in einer Zeit in der sogar Mordeth Updates veröffentlicht, aber nichts worüber man sich sorgen sollte, da es zweifellos und auf alle Fälle fertiggestellt wird. Einige Dinge haben sich in letzter Zeit verändert was die Konzeption des Projekts angeht, hauptsächlich aufgrund der Flutwelle von negativer (unbrauchbarer) Kritik, die uns alle angegriffen hat, aber auch nichts über das man sich Sorgen machen sollte, da wir dadurch nur noch genauer auf unsere Finger schauen werden.

Während ich mal ab und zu für KDiZD eine Pause brauchte, habe ich im stillen Kämmerchen an "Torment & Torture 4 : Havoc" weitergearbeitet und diverse Screenshots veröffentlicht. Kommentare gabs viele:
NMN: "Praise the mapper!!"; Denny: "Awesome! The TNT series rocks! And those Meteor's are sick looking. Can't wait to try this out."; RottingCorpse: "I cant wait. Tormentor667 I have all ways loved your doom maps."; Job: "Beautiful stuff, great atmosphere. That's how Hell should be portrayed in Doom (ZDoom, at least, hahah)."; RottingZombie: "That's my dream level right there man, fucking good job."; FATAL: "This seems to be the best looking doom wad I've ever seen. At least I don't remember seeing anything quite like this."; MasterOfPuppets: "goddamn thats wonderful. you have such grand imagery in your maps! you are one of my mapping role models, i confess :P"; WinstonSmith6079: "That does look excellent! In fact it looked so excellent that I went and d/led all of the previous entries in that series."; TheDarkArchon: "The Screenies R0x0rs my b0x0rs"; Enjay: "Holy flaming fires of hell batman! That's impressive."; CutmanMike: "I now crown torm king of platform maps :D"; GrafZahl: "The first screenshots is one of the most impressive sights I have ever seen in a Doom map. I can't wait to play this thing..."; Xaser: "...Wow. That is, like, insanely... awesome... and.... Damn it, I'm speechless." 
Und die sprechen für sich, keine Frage! Aber geht nicht davon aus dass TNT4 in nächster Zeit veröffentlicht wird, jedenfalls nicht vorm Sommer. Zuviel Arbeit muss immernoch getan werden (*Vader anschiel*) und ich habe soviele Ideen für die letzte Episode der Serie, die mich in der Community bekannt gemacht hat, aber kein Thema, die Zeit wirds wert sein :)

Und "last but not least", das letzte für heute was News betrifft, ist eine wichtige Ankündigung, ... nein, nicht noch ein angeblicher Releasetermin für KDiZD, die Ankündigung von Kapitel 2 meines Doom Editing Artikels, leider nur in Englisch, wie manche von euch wissen, aber wers kann ... ;)

Das wäre dann alles ;) /me macht mal weiter mit der Arbeit!
 
KDiZD Sektion Ge?ffnet PDF Drucken E-Mail
Wednesday, 16 February 2005
doomSo, liebe Leutchen :) Endlich mal wieder ein Update nach einem ganzen Monat Pause. Es gibt seither viel Neues und zwar nähern wir uns endlich einem öffentlichen Releasetermin von KDiZD, dem ZDoom Projekt schlechthin! Bald solls soweit sein, und zwar noch im ersten Quartal 2005, d.h. irgendwann zwischen heute und Ende April, was eigentlich ein guter Rahmen ist ;) Klar, es gibt noch viel zu tun, aber das Ding ist zu 95% im Kasten, nurnoch FineTuning muss betrieben werden, dann haben wirs!
Aus diesem Anlass hab ich nun die offizielle "KDiZD" Sektion hier im Realm667 eröffnet mit Screenshots, Informationen und natürlich jeder Menge Goodies :) Der Grund hierfür ist hauptsächlich die Tatsache, dass die offizielle Seite selbst - by Risen - noch ne Weile braucht zur Entwicklung, da dieser gerade zum Großteil mit dem Coop-Team am Alpha-Testen und Bugfixen ist. Aber egal, wir warten gerne, nicht wahr? :) Gefunden wird die Sektion unter DooM Maps & Mods > ZDoom Community Projects, viel Spaß beim Schmökern :)

Ausserdem habe ich noch eine kleine Änderung im Gästebuchsystem vollzogen als Konsequenz daraus, dass diverse Spambots mir das Ding in letzter Zeit zu sehr zugemüllt haben. Einfach testen, werdet sicher gleich merken was los ist ;)
 
Torment & Torture LE2? PDF Drucken E-Mail
Friday, 21 January 2005
doomJaja, vor genau 5 Tagen hab ich die aktuellen /newstuff Chronicles gelesen und da war doch direkt ne WAD dabei, die so ziemlich nach TNT auf den ersten Blick aussah. Als ich mir dann die Beschreibung bzw. den Review durchgelesen hatte, hiess es doch tatsächlich auch, dass die WAD vom Stil her sehr wie TNT wirkt. Und nachdem ich sie dann selber gespielt habe und mir auffiel, dass sie nicht nur so aussieht sondern sich auch so spielt, dachte ich mir, ich muss das hier mal vermerken :) Bei der Karte dreht es sich um eine 1-MAP-WAD von NinjaOfDoom mit dem vielsagenden Titel "Hell's Twisted Influence" (Download hier ), Episode 1 "The New Nightmare".Und ich empfehle euch wärmstens - falls euch die TNT Serie gefällt - diese Map mal zu versuchen. (siehe auch Screenie!)
Ich weiss, an und für sich ists ja nichts besonders Tolles, aber für mich bedeutet das schon was, da dieser besondere TNT Baustil (Gothic + Quake Resourcen) ja mein Werk ist, mit welchem ich mich ausgezeichnet habe und wenn dann jemand genau in diese Richtung arbeitet erfüllt mich das in gewisser Hinsicht mit Stolz, vorallem wenns so gut umgesetzt wird wie das Werk von NoD!
Darüberhinaus gibts noch was zu vermerken: Ich habe die letzten 2 Tage wieder ein wenig an TNT4 gearbeitet und 2 neue Räume hinzugefügt. Das ganze wird ein absoluter Epos, das kann ich versprechen :) Eine Atmosphäre die biblischer und apokalyptischer nicht sein kann, und auch noch keine andere WAD erzielt hat, versprochen!
 
Tormentor667 - Und Die Sage des Prinzen von Stolz PDF Drucken E-Mail
Monday, 10 January 2005
doomHallöle und Herzlich Willkommen zum Newsevent Nummero 2 im Jahre 2005 ;) (geht schnell was?) Also, schreiten wir mal gleich zur Tat: Heute bin ich mal wieder - wie jedesmal wenn ich mich an meine Maschine setz - durch meine Lieblingsdoomseiten geschlürft - darunter Doomworld.com - wo ich mir die aktuellen /newstuff Releases geben wollte, nur leider erschien in der TopStory Box was ganz anderes als sonst, nämlich etwas namens "11th Anniversairy Cacowards", nie zuvor gehört, muss neu sein, also mal angucken, bin ja neugierig :) Nunja, nachdem ich dann alles gelesen habe, war ich mehr als nur zufrieden ;)
Unsere erste große Communityarbeit auf ZDoom.org war ein voller Erfolg und wir haben gemeinsam einen schicken Cacoward mit nach Hause nehmen dürfen (mir kommen immer noch die Tränen ;)). Ich hab eine kleine Reviewseite mit genau diesem Artikel in die Doomsection platziert und darüberhinaus noch ein paar eigene Worte hinzugefasst.11thanniver.gif
Ach, und ausserdem hab ich nochwas gelesen, was mich mit jede Menge Stolz (bzw. Futter für meinen Ego) erfüllt hat, aber einfach selber lesen (siehe Thumbnail)

Richtig, ehrlich gesagt habe ich nichts gewonnen - mag ein ungeschultes Auge sagen - aber für mich ist es schon eine große Ehre, meinen Namen zwischen Personen wie Shaviro und Kaiser zu lesen. Wer weiss, wäre ich mit KDiZD vllt. etwas schneller gewesen, wäre ich die Nummer 1 *g* aber okay, 2005 ist lang und ich plane jede Menge Releases, mal sehen, wie sich das Blatt so wendet :)

**EDIT** Über eine direkte Quelle von Scuba Steve habe ich übrigens noch herausgefunden, dass ich mit 2 Karten für den Award für die beste SinglePlayer Map nominiert war und zwar mit TNT:LE und COTD :)
 
TNT4 : Havoc - In Entwicklung PDF Drucken E-Mail
Saturday, 04 December 2004
doomYeah, I have a very bad "gastro-intestinal disease" and can't go to work with this. Actually this news isn't  good for me but it is indeed for you because I finally got some more time to work on TNT4 and there is even a very pre-alpha screenshot available for you, just to taste some of the now really last part of the Torment & Torture series.

tnt4_doom0009.png You won't believe it but I am already working on TNT4 secretly since August, the 2nd, every once in a while for about 1-2 hours and a lot has already been done: The resources are almost complete, plot has been written, new monsters have been added, new boss monster (with new sprites, thx to Vader) is under developement, the introduction map (3 Maps at all) is finished and map02 is under heavy developement :) And I really think that this doesn't sound ll that bad ;)

tnt4_doom0012.png I plan to release TNT4 in first quarter of 2005, february to be more exact, but I don't want to promise anything. With each TNT part (except LE, although it also worked with this one) I tried to create successors with much more features, details, more impressive atmosphere and effects and each time it got harder. So if I want to reach this goal once more with TNT4 (regarding the amazing success of TNT3 and the pleasing comments on TNT:LE), I will have to put a lot of effort into this wad, more than ever before :)

Nevertheless, keep your eyes open for some more news soon ;)
Greets, Daniel
 
"SFTFT" - Some Funny Things For Today PDF Drucken E-Mail
Saturday, 27 November 2004
miscJaja, endlich mal wieder n paar kleine News hier auf der Seite :) Ist nichts umwerfendes (jedenfalls nicht der erste unwichtigere Teil) aber ich fands so komisch, dass ichs mal hier bei mir hochgeladen hab! dreamyfun.gif Ich war heute mal ne Weile rumgooglen und da dacht, such doch mal nach deinem eigenen Nickname und schau was du so findest ;) Nunja, unter den "paar" Ergebnissen, die ich dann bekommen habe, gabs zwei Dinger, die ich richtig klasse fand *g*

Auf Bild Nummer eins... ach, lest euch den Text durch, das genügt schon :) Es gibt also Leute, die meine Maps spielen und davon träumen, fänomenal, nicht?! :)
russianfun.gif
Und das zweite Bild zeigt eine einfache russische Textdatei (von einem Server im Niemandsland?) mit nem Link zu einer meiner Maps direkt auf dieser Seite, wie krass.... ich wusste dass der Osten langsam näher rückt, aber dass ich an der Schwelle zur Verstaatlichung stehe ... uhoh :)

Nun aber zu den weniger erfreulichen News, die alle Insulaner,  also ehemaligen Mitglieder der Sunset-Lounge interessieren dürfte. Allem voran will ich aber klarstellen, dass ich niemanden zu irgendetwas mit diesem Text motivieren will, genausowenig wie ich irgendjemans mit diesem Text verunglimpfen will. Was hier dargelegt wird, sind aktuelle Tatsachen, die - wenn man weiss um was es geht - interessieren dürften und ehrlich gesagt will ich vorbeugen, dass falsche Tatsachen über mich verbreitet werden.
Nun zum Eingemachten: Heute habe ich mein Amt als Administrator auf dem Nite-Club.de niedergelegt, die Begründung sowie meine Verabschiedung hätten eigentlich in ein Thema auf diesem Board gehört, aber nachdem mir diesen D-Pop zweimal gelöscht hat, habe ich mich dazu entschlossen, die "Neuigkeit" und meinen Beitrag auf meiner eigenen Seite zu veröffentlichen. Unter diesem Link erreicht ihr eine Textdatei, die diesen Beitrag beinhaltet. Nun werden sich vielleicht manche fragen: "Was haben die heute geredet?" Eigentlich wollte ich diesen Chatlog garnicht veröffentlichen, aber nachdem dann wie gesagt die ganze Sache richtig krumm seitens D-Pops verlief, hab ich mich dazu entschlossen, auch den Chatlog preiszugeben, um den ehemaligen Insulanern eine Idee zu verabreichen, was D-Pop wirklich vorhat. Deshalb viel Spaß mit dieser Text-Datei , ich stehe euch bei Fragen und Wünschen natürlich zur Verfügung!

Und das wars dann auch für heut! Greets, Tormi
 
Kürzester Newseintrag aller Zeiten! PDF Drucken E-Mail
Tuesday, 19 October 2004
designOkay, ich bin heut sau-faul und machs deshalb sehr kurz: Es gibt ne neue Untersektion namens "Portfolio" im Bereich "WebDesign", ausserdem ein neues Webdesign in den "Referenzen", //ENDE

PS: Mehr Neuigkeiten über sehr, sehr, sehr interessante Themen gibts bald ausführlich ;)
 
Atemberaubende Neuigkeiten aller Art PDF Drucken E-Mail
Saturday, 28 August 2004
miscJippi, endlich mal wieder News nach ca nem halben Monat Stille. Okay, ich fang mal mit den guten Neuigkeiten an, damit die raus sind und die allgemeine Stimmung positiv ist: Nach ner Entwicklungsphase von eineinhalb Monaten ist das ZDoom Community Map Project Take 1 endlich fertig und kann (genau wie extra info zur entstehung) in der Doom section unter ZDoom Community Projekte heruntergeladen und gespielt werden :) Eine andere gute Neuigkeit in Sachen Doom ist, dass ich seit einigen Tagen an einem Art of Detail Artikel schreibe, der neuen Doomern die Welt der "Detail-Addiction" eröffnen soll, der Artikel zeigt also Tricks & Tipps für Wege wie man einen hohen Grad an Detail erreichen kann. Vielleicht kommen auch noch andere Dinge hinzu wie Farbwahl und ähnliches, aber dazu später mehr.

Nun zu den schlechten Nachrichten: Ab Mittwoch nächste Woche muss ich meinen Zivi anfangen :( Ich könnt echt in Tränen ausbrechen weil ich so ziemlich absolut keinen Bock darauf hab, liegt einfach daran, dass ich nicht weiss was auf mich zukommt. Es könnte angenehm sein aber auch ein riesen Stress, sodass ich keine Zeit mehr für meine anderen Hobbies finde, dementsprechend ist diese News also mal ne Vorwarnung falls die Seite vollends verkümmert ;) In diesem Sinne, viel Spaß mit der Wad ;)

UPDATE:
Okay, der Artikel ist vollständig und hochgeladen, aber derzeit nur erreichbar in Englisch ;) Sorry, für alle die damit Probleme haben!
 
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